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Mostrando postagens de maio, 2011

Nicho do Bem

Ser Nicho não é sinônimo de ser ruim ou dar prejuízo. Lendo um post muito interessante no blog dos cavaleiros insones senti o desejo incontrolável de redigir este post. Lembrando da minha época de mestrado em Engenharia de Produção... Várias vertentes da Administração pregam exatamente que as empresas busquem diferenciar seus produtos, busquem estratégias para descobrir e explorar nichos. O que pode ser obtido fazendo uma análise criteriosa em busca de novas necessidade de mercado. Averiguando sua entrada em mercados subexplorado (como o RPG - em minha opinião), ou simplesmente mudando algum aspecto do produto já comercializado permanecendo assim dentro do mesmo mercado mais com algo de inusitado em seus produtos. Este esforço por diferenciar-se da concorrência (criando ou entrando em um mercado de nicho) poderia voltar-se pro RPG. Como por exemplo: Editoras que já trabalham com histórias em quadrinho poderiam introduzir RPG pra molecada bem jovem. Com um RPG simples baseado n

CENA 3 - ADVERSÁRIOS

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Aventura: Os fugitivos Cenário: Baseado no seriado Heroes Sistema: GURPS CENA 3 Local : Nível 3 da Companhia Primatech. Evento principal: Encontro com NPCs Adversários. Subindo um lance nas escadas os personagens encontraram o corredor do Nível 03. Neste nível encontram-se a sala de arquivos, escritório e etc. Aqui nesta etapa da aventura dever ocorrer o primeiro encontro com NPCs adversários. O momento ou local para o encontro fica a critério do mestre. Mas recomendo que seja na hora mais imprópria possível kkkkk. No caso dos PCs decidirem explorar o nível 03 aqui esta o mapinha totalmente tosco, mas deveras ilustrativo. Este andar é um tanto mais sofisticado que os seus antecessores. Por isso vou descrever possíveis acontecimentos para quase todos os ambientes. Sala do Arquivo: A primeira porta que os PCs enxergam logo ao sair das escadas é a porta onde lê-se: Arquivos Secretos (pode parecer estranho um arquivo secreto com uma placa pra indicar...mas o objetivo aqui é